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Automobilismo Virtual

Os primeiros 150 carros de Forza Horizon 3, novidades no Assetto Corsa, NASCAR no Play4 e Xbox e muito mais!

Caros pilotos virtuais! Bem vindos ao SimRacer House, a nova seção semanal do FlatOut integralmente dedicada ao mundo do automobilismo virtual em todo o seu espectro – do Gran Turismo ao iRacing, do Forza ao Assetto Corsa! Notícias, lançamentos de mods, softwares e hardwares (de volantes a placas de vídeo), atualizações, campeonatos, recordes, você irá encontrar tudo aqui. Acelere conosco!

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Reiza Studios atualiza o Automobilista

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A Reiza Studios lançou na Steam uma nova atualização para o Automobilista. A versão 0.9.8 contém novas funcionalidades, correções e melhorias em diversas partes do simulador. A atualização traz novas funções ao Force Feedback (força de resposta aplicada ao volante) e adiciona a representação virtual do kartódromo paulistano Speedland em 4 traçados diferentes.

Sucessor do Game Stock Car Extreme, o Automobilista dá continuidade ao trabalho da Reiza Studios na popularização dos carros e pistas mais tradicionais do automobilismo brasileiro. O seu desenvolvimento foi impulsionado por um financiamento coletivo, permitindo mais do que criar novos conteúdos e funcionalidades para o Game Stock Car Extreme, mas um verdadeiro novo simulador.

Alguns clubes brasileiros de Automobilismo Virtual já utilizam o novo simulador ainda disponível apenas como acesso antecipado em versão beta como plataforma para campeonatos. A expectativa é que o simulador seja finalizado até o fim do ano.

 

Kunos Simulazioni divulga prévias da Porsche no Assetto Corsa

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Mês passado, Kunos Simulazioni e 505 Games anunciaram a licença para desenvolver conteúdo oficiais da marca Porsche para o Assetto Corsa. E recentemente Marco Massarutto, Gerente de Projetos Licenciados do estúdio italiano, publicou algumas imagens para deixar os fãs alvoroçados.

A primeira imagem é um render do famoso Porsche 935/78 Moby Dick 6 cilindros bi-turbo 3.2L de 845hp e top speed de 366km/h, vencedor das 6 Horas de Silverstone com Jochen Mass e Kackie Ickx. Já a segunda imagem é o detalhe do farol do Porsche Boxster 718.

boxster

Nos últimos 12 anos, a Porsche cedeu os direitos exclusivamente à EA. Agora, além da Kunos Simulazioni, apenas a Turn10 Studios, do Forza Motorsport, possuem a tão desejada licença.

A considerar a qualidade do trabalho da equipe italiana, a Porsche terá um grande representante da marca no universo dos simuladores.

 

Sai primeiro trailer do NASCAR Heat Evolution

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Dusenberry Martin Racing lançou o primeiro trailer do NASCAR Heat Evolution, o novo título oficialmente licenciado da NASCAR.

O jogo trará todas as pistas do calendário atual da NASCAR Sprint Cup, assim como os 40 carros da categoria. Além disso, teremos um modo carreira, corridas multiplayer e muito mais como pode ser visto no trailer abaixo.

NASCAR Heat Evolution será lançada para Playstation 4 e Xbox One dia 13 de Setembro.

 

Red Bull Ring: Real vs Virtual (Assetto Corsa)

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Com o lançamento do Red Pack na última semana e adição da pista de Red Bull Ring escaneada a laser pela Kunos Simulazioni, o canal no YouTube Digiprost publicou uma comparação entre a representação virtual e a pista real do circuito austríaco.

Red Bull Ring é o atual nome do tradicional circuito austríaco originalmente conhecido como Österreichring, mas que a maior parte do tempo foi conhecido apenas como A1 Ring. Sediando corridas da DTM e da Formula 1 desde 2014, há planos para incluir um traçado maior e sediar também uma etapa de 6 horas da WEC (Campeonato Mundial de Endurance).

Como é possível perceber no comparativo, a pista em si é bem rica em detalhes com todas as referências necessárias para uma boa experiência de simulação. Apenas algumas zebras posicionadas ligeiramente diferente visando a pilotagem virtual e algumas placas a mais fogem ao real. Mas chegamos ao ponto de a representação virtual ser mais bonita que a própria pista real! Por outro lado, os aspectos físicos da pista parecem a tornar mais mais fácil no virtual. Poucas ondulações, associado ao grip contínuo em toda sua largura, fazem do circuito austríaco um palco perfeito para corridas virtualmente perfeitas, tema abordado nessa coluna sobre os limites da simulação aplicado ao automobilismo virtual.

De uma forma ou de outra, Red Bull Ring (ou A1 Ring para os mais íntimos) é uma senhora pista de respeito que tem seu espaço de honra garantido na nova geração de simuladores.

Confira abaixo o comparativo!

 

Revelado novos detalhes e carros do Forza Horizon 3

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Setembro está chegando e com ele o Forza Horizon 3, game de corridas da Microsoft para PCs com Windows 10 e Xbox One.

O jogo será ambientado na Austrália e promete ter “o maior mundo aberto” já feito na série, com uma grande variedade de pistas e veículos. A grande novidade são as pistas de rally e off-roads, passando à beira mar e pelas florestas do mapa. Outra novidade é o crossplay, no qual pilotos virtuais de Xbox One e PC poderão competir entre si.

Serão lançadas 3 versões do game: Standard, Deluxe e a Ultimate Edition. Na versão Deluxe, os pilotos terão acesso ao pacote de carros com os ícones do esporte a motor (Motorsport All-Stars Car Pack) que incluirá 10 carros de competição, tal como os membros VIPs dos games anteriores da série. No Ultimate Edition, os pilotos também terão acesso aos futuros DLCs em acesso antecipado.

E para apimentar o lançamento, os estúdios Playground Games e Turn10 divulgaram uma lista inicial de 150 carros espetaculares que estarão presentes no game, entre eles a Lamborghini Centenario e o Subaru BRZ!

Confira a lista neste link da página oficial do game (em inglês) e o trailer do Forza Horizon 3.

 

Nota: A Comunidade do Automobilismo Virtual no Brasil possui diversos Clubes e Ligas independentes. Neste espaço, iremos divulgar o máximo possível os campeonatos e eventos realizados seguindo uma ordem alfabética nos resumos e uma ordem cronológica na agenda de eventos. Qualquer Clube, Liga, Equipe e Piloto Virtual pode nos enviar seu release para [email protected] para divulgarmos semanalmente aqui no Flatout.

 

Clubes e Ligas de Automobilismo Virtual divulgam calendário para Temporada 2016/3

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Os principais Clubes e Ligas do Automobilismo Virtual brasileiro já se preparam para a Temporada 2016/3. Para quem ainda não está familiarizado, a maioria dos grupos de simracers do Brasil dividem o ano em 3 quadrimestres e organizam campeonatos com 6 a 10 etapas, normalmente disputadas a cada duas semanas. Muitos possuem transmissão ao vivo no YouTube e corridas em todos os simuladores e para todos os gostos, desde pilotos novatos até os mais experientes.

Clubes como o 3Wide, F1BC, GTR Brasil, NeoBR e outros já estão com inscrições abertas para os campeonatos que começam entre o final de Agosto e início de Setembro.

Então, se você curte simuladores, leve o espirito do FlatOut contigo para as pistas virtuais e conte aqui para gente suas façanhas também nos simuladores!

 

 

Calendário ao Automobilismo Virtual Brasileiro

20 de Julho – Quarta

21 de Julho – Quinta

22 de Julho – Sexta

23 de Julho – Sábado

  • 17h30 – Liga LGM – IndyCar LGM Series @ Phoenix
  • 19h30 – F1BC – Formula Light @ Silverstone – Ao Vivo
  • 21h00 – Box Race Brasil – F1 1994 @ Monaco 1994

24 de Julho – Domingo

25 de Julho – Segunda

26 de Julho – Terça

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